シャドウバース ネクロマンサーのアグロデッキの使い方戦い方【シャドバ】

「シャドウバース ケルベロス



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「シャドウバース」において、ネクロマンサーはかなり特殊なクラスです。

そのため、どのように立ち回るかが非常に大切になります。

また、一口にデッキと言っても、種類は様々で、デッキごとに得意・不得意がありますよね。

今回はその中でも、アグロデッキについてお話しましょう。

1.アグロデッキの特徴

アグロネクロは、ネクロマンサーデッキの中では序盤から仕掛ける速攻タイプです。

コストの軽めのフォロワーで序盤から攻め、中盤からはネクロマンスを使って勝負をかけるスタイルが特徴的です。

基本的にはコスト1~3くらいの軽めのカードがメインになりますが、最後のひと押しとなる重要なカードには高コストも採用します。

アグロデッキは長期戦には不向きなので、中盤までに勝負をつけられるかどうかが重要です。

2.重要なカード

では、アグロデッキで勝利を収めるために外せないカードをご紹介しましょう。

●ケルベロス

「シャドウバース ケルベロス

ケルベロスの特徴は、ミミとココを使って、敵の体力削ることにあります。

中盤・終盤関係なく最大4まで削れるため、非常に存在感のあるカードと言えるでしょう。

どのスタイルのネクロデッキに組み込んでも活躍できるのも強みです。

アグロネクロデッキにおいては、中盤にケルベロスを引けるかどうかが非常に重要になります。デッキに2~3枚組み込んでおくとよいでしょう。

●レッサーマミー

「レッサーマミー

ネクロマンス4で疾走を持つカードなので、場に出したターンで攻撃できるのが強みです。

終盤でフィニッシャー役になる他、敵のペースを崩すのにも役立ちますから、疾走持ちフォロワーは重宝します。

コストも2で軽いフォロワーなので序盤から出すこともできますが、できれば序盤は待機させておき、中盤以降に活躍させたいカードですね。

●ファントムハウル

「ファントムハウル」

場に出せる上限枚数に達するまで、ネクロマンス 1でゴースト1体を繰り返し出すことができます。

このゴーストは好きな場所に攻撃させられるため、分散して攻撃できるのがうれしいところ。

ターン終了時には消滅してしましますが、相手フォロワーやリーダーにダメージを与えるには非常に有効なカードです。



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3.アグロネクロの立ち回り方

速攻タイプのアグロデッキで勝利するためには、立ち回り方も重要になります。

●マリガン(引き直し)

初回のみ、カードを引き直すことができるため、ここで狙ったカードを引き当てられるかどうかが非常に重要です。

ここでは、コスト1のカードが来るまで何度も引き直しましょう。

●1~4ターン目

序盤は低コストのフォロワーを使い、相手リーダーを直接攻撃します。

また、中盤のネクロマンス発動に備えて、墓場を増やしてどんどん肥やしていくことが重要です。

●5~9ターン目

アグロデッキは長期戦には向かないため、中盤に入ったら勝負に出ます。

序盤で溜めた墓場を消費し、ネクロマンスで攻めましょう。ファントムハウルのゴースト出現や、レッサーマミーの疾走などで勝負にでます。

●10ターン目以降

中盤までに勝負がつかなかった場合には、ケルベロスのミミとココを使います。ここでは、直接アタックするよりもバーン系のダメージを与えることで勝利を狙います。
ここまでざっとアグロネクロでの戦い方をご紹介しましたが、いかがでしょうか?

やはり速攻タイプだけあって、中盤が勝負どころです。

初回のマリガンできっちりカードを集め、できる限り早く勝負をつけたいところですね。

低コストで序盤から動けるデッキは中盤から動き出すミッドレンジなどには強いですが、守護持ちカードに守られてしまうと勝負をつけにくくなります。

ビショップクラスは守護持ちカードが豊富ですから、やや苦手と言えるでしょう。

デッキ同士の相性も見極めつつ、勝負に挑みましょう!



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